发布时间 : 2025-06-08
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爱游戏app最新官网登录◈◈!爱游戏app官方网站游戏公司◈◈,5月7日◈◈,第三方数据分析公司Sensor Tower最新披露◈◈,今年4月◈◈,共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入百强◈◈,合计吸金20亿美元◈◈,占比全球TOP100手游发行商收入38.4%◈◈。
腾讯旗下《王者荣耀》以71%的收入涨幅◈◈,强势回归全球手游收入榜首◈◈,带动腾讯手游收入提升10%◈◈,稳居中国手游发行商收入榜冠军◈◈。点点互动◈◈、网易爱游戏平台◈◈、米哈游◈◈、柠檬微趣和三七互娱紧随其后◈◈,占据中国手游发行商收入榜前6名◈◈。
国内的游戏行业上市公司主要分布在A股和港股◈◈,相比在港股上市的腾讯◈◈、网易两大巨头以及金山软件◈◈、心动公司◈◈、哔哩哔哩等公司S货你是不是欠C了有肉◈◈,A股上市游戏公司则显得参差不齐◈◈。
在4月底披露完毕的A股上市游戏公司2024年“成绩单”中◈◈,多家公司面临着营收◈◈、盈利的双重挑战◈◈。据记者梳理◈◈,29家游戏公司中◈◈,有16家公司出现亏损爱游戏平台◈◈,仅6家公司营利双增◈◈。
互联网产业分析师张书乐对记者表示◈◈,当下游戏行业的两大趋势仍是游戏精品化和游戏出海◈◈。研发◈◈、制作◈◈、打磨爆款游戏◈◈,努力培育“常青”游戏仍是这些公司的长期任务◈◈。
从营收规模来看◈◈,在这29家上市游戏公司中◈◈,世纪华通断层领先◈◈。2024年◈◈,其全年营收达226.2亿元◈◈,同比增长70.27%◈◈;归母净利润为12.13亿元◈◈,同比增长131.51%◈◈。
其中◈◈,该公司出海业务收入为113.67亿元爱游戏平台◈◈,占比达50.26%爱游戏平台◈◈。这一成绩主要得益于旗下出海业务主力——点点互动推出的现象级爆款游戏《Whiteout Survival》◈◈。过去一年◈◈,《Whiteout Survival》率先抢占冰雪末日生存题材赛道◈◈,稳坐全球SLG品类(策略类)手游畅销榜冠军◈◈。Sensor Tower报告显示◈◈,截至三月底◈◈,《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元爱游戏平台◈◈。同时◈◈,《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典产品海外表现稳健◈◈。
海外“开花”的同时◈◈,世纪华通还推进经典IP的焕新◈◈,旗下盛趣游戏2024年挖潜多年积淀的IP◈◈,在《热血传奇》推出“新百区”玩法激活老用户◈◈,带动月活回流◈◈;龙之谷IP不仅推出了《龙之谷》怀旧服◈◈,还推出了《龙之谷世界》新游◈◈。
在近日的投资者交流会上S货你是不是欠C了有肉◈◈,世纪华通高管表示◈◈,过去几年◈◈,盛趣游戏在3A大作方面的研发并不顺利◈◈,因此从2022年下半年开始实施降本增效◈◈,以回归到盛趣的传统老本行◈◈,龙之谷IP的新作便是这一战略的体现◈◈。
三七互娱以174.41亿元的营收规模紧随其后◈◈。需要注意的是◈◈,该公司去年归母净利润26.73亿元◈◈,同比增长0.54%◈◈,为A股上市游戏公司中最高◈◈。
三七互娱依靠“常青树”稳定发挥获得增长◈◈,旗下《斗罗大陆◈◈:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙传◈◈:人界篇》等游戏发行多年仍保持长线稳健运营◈◈。其中◈◈,《Puzzles&Survival》也是出海现象级产品◈◈,该游戏融合“三消+SLG”玩法◈◈,自2020年上线后累计流水已超过百亿元S货你是不是欠C了有肉◈◈。
与往年不同◈◈,神州泰岳在2024年取代完美世界◈◈,营收规模上升至第三位◈◈,达64.52亿元◈◈,同比增长8.22%◈◈。
神州泰岳是一家专注游戏出海的公司◈◈,公司游戏业务海外营收占比超过九成◈◈,全资子公司壳木游戏也是国内手游出海的代表性公司之一◈◈。该公司产品以SLG手游为主◈◈,2024年◈◈,上线年的《Age of Origins》收入34.54亿元◈◈,上线年的《War and Order》收入10.62亿元◈◈,游戏流水依然维持在高位区间◈◈。
值得一提的是◈◈,尽管神州泰岳未进入“百亿俱乐部”◈◈,与头部公司存在较大差距◈◈,但其净利表现仍然亮眼◈◈,归母净利润达14.28亿元◈◈,同比增长60.92%◈◈。
除了神州泰岳◈◈,营收规模在50亿元-100亿元之间的还有昆仑万维◈◈、完美世界S货你是不是欠C了有肉◈◈、恺英网络三家公司◈◈,过去一年的营收分别为56.62亿元◈◈、55.7亿元◈◈、51.18亿元◈◈。其中◈◈,仅恺英网络归母净利润同比增长11.41%至16.28亿元◈◈。昆仑万维◈◈、完美世界去年归母净亏损分别达到15.95亿元◈◈、12.88亿元◈◈,在A股游戏企业中垫底◈◈。
游戏曾是昆仑万维的主业◈◈,但如今的情况已经大有不同◈◈。作为一家热衷于“追风口”的公司◈◈,昆仑万维近年来业务布局覆盖AGI与AIGC◈◈、信息分发◈◈、元宇宙◈◈、社交◈◈、娱乐及游戏等多个领域◈◈,最新的战略是“All in AI”◈◈。然而◈◈,正是这一战略让昆仑万维由盈转亏◈◈,公司在财报中解释称◈◈,一方面◈◈,为巩固AI领域领先优势S货你是不是欠C了有肉◈◈,公司大幅增加了研发投入◈◈,全年研发费用攀升至15.4亿元◈◈,同比增长59.5%◈◈;另一方面◈◈,资本市场剧烈波动导致金融资产价格震荡爱游戏平台◈◈,投资相关损失高达8.2亿元◈◈,进一步加剧了整体亏损态势◈◈。
完美世界在过去一年可谓命运多舛◈◈,多款在营游戏流水大幅下滑◈◈,新作公测表现远不如预期◈◈,管理层人事巨变◈◈,还被爆出大规模裁员的负面舆情◈◈。受此影响◈◈,其在去年出现上市以来的首度年度亏损◈◈。
对此◈◈,完美世界表示◈◈,公司积极复盘问题◈◈,多措并举优化管理及业务流程◈◈。随着公司着力务实变革◈◈,重点产品《诛仙世界》上线年业绩已迎来修复◈◈,重回盈利轨道◈◈。今年第一季度◈◈,该公司实现营业收入20.23亿元◈◈,同比增长52.22%◈◈,实现归母净利润3.02亿元◈◈。
与完美世界情况类似的还有吉比特◈◈。这家被外界称为“游戏茅”的公司去年营利双降◈◈,营收下降11.69%至36.96亿元◈◈,归母净利润下降16.02%至9.45亿元◈◈,这也是该公司净利润连续第三年呈现下滑态势◈◈。
从财报来看◈◈,吉比特收入◈◈、利润双降主要系老游戏流水下滑◈◈。目前◈◈,其营收主要来自《问道》端游◈◈、《问道》手游◈◈、《一念逍遥(大陆版)》等◈◈。这些游戏均上线多年◈◈,去年除《问道》端游收入同比微增◈◈,其他两款游戏流水都出现了大幅下滑◈◈。同时◈◈,报告期内◈◈,公司也未有表现亮眼的新作◈◈。
不过◈◈,今年1月新上线的修仙手游《问剑长生》上线首周就突破百万用户爱游戏平台◈◈,为公司贡献了增量◈◈。一季度◈◈,吉比特实现营业收入11.36亿元◈◈,同比增长22.47%◈◈;归母净利润2.83亿元◈◈,同比增长11.82%◈◈。
张书乐表示◈◈,“这些游戏公司都把‘盘子’铺得比较大◈◈,因为尝试的东西很多◈◈,所以业绩波动都比较大◈◈。同时◈◈,受游戏制作周期影响◈◈,这些公司业绩可能很长一段时间特别不好看◈◈,但又突然因为爆款表现突出◈◈。”