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  上海(8656场)★◈◈,北京(7025场)爱游戏官网★◈◈,重庆(7142场)★◈◈,深圳(7415场)★◈◈,广州(5404场)★◈◈,杭州(5191场)★◈◈,苏州(4281场)★◈◈,武汉(4359场)★◈◈,成都(5298场)★◈◈,南京(3183场)★◈◈。

  5000亿市场空间的泛娱乐产业离不开“互联网”★◈◈,在互联网三巨头BAT深度把控渠道资源下★◈◈,一家市值400多亿游戏公司凭啥能深耕泛娱乐?

  “泛娱乐概念诞生于2011年★◈◈,最早由腾讯提出爱游戏app官网★◈◈,其本质是网络游戏★◈◈、影视★◈◈、动漫★◈◈、文学★◈◈、音乐等多元文化娱乐业态的广泛互联与深度融合★◈◈,业态之间自由连接爱游戏官网★◈◈,共融共生★◈◈,形成网状价值链生态圈★◈◈,并逐渐成为社会和资本关注的热点★◈◈。

  数据显示★◈◈,至2016年底★◈◈,泛娱乐内容的消费用户已达到10亿人次★◈◈,泛娱乐核心产业总产值约为4155亿元★◈◈,2017年预计将达到4800亿元以上★◈◈。此外★◈◈,周边衍生品★◈◈、主题乐园等方面也存在较大的增长空间★◈◈。巨大的市场空间吸引各大上市公司纷纷布局★◈◈,涌现了腾讯★◈◈、阿里巴巴★◈◈、百度★◈◈、网易★◈◈、三七互娱★◈◈、完美世界★◈◈、昆仑万维★◈◈、华谊兄弟★◈◈、奥飞娱乐★◈◈、小米科技等一批泛娱乐布局典型企业★◈◈。”

  三七互娱堪称其中极其扎眼的一颗明星★◈◈,2011年创业★◈◈,2014年登陆资本市场★◈◈,2015年5月完成整体上市★◈◈,2016年跻身互联网百强企业前20名★◈◈,目前A股市值433亿★◈◈,超过完美世界及昆仑万维等“大龄”游戏公司★◈◈。

  3月7日★◈◈,由三七互娱主办的第四届中国国际互动娱乐大会(简称CIGC)在广州举行★◈◈。大会前一天★◈◈,【话娱】记者刚下飞机★◈◈,直奔三七互娱集团★◈◈,参观了创始人李逸飞先生的办公室★◈◈,并在会议室和这位青年才俊话了话家常★◈◈,短短一个小时茶歇的时间★◈◈,这位互联网企业的创始人★◈◈,思维之敏捷令人赞叹★◈◈,言语之坦白令人敬佩★◈◈。

  三七互娱泛娱乐定位的独特之处和优势在哪里?从游戏公司角度如何可以做到影游联动的技巧在哪里?三七互娱如何在6年时间里稳扎稳打快速发展的根本原因是什么?且听【话娱】记者为您娓娓道来★◈◈。

  “一家专注于以内容为核心的大文化泛娱乐公司★◈◈,我要打造一个迪士尼”★◈◈,这是李逸飞对三七互娱未来的定位★◈◈。

  这句话乍一听起来似曾相识★◈◈,【话娱】记者想到了未能实现“泛娱乐”梦的盛大陈天桥★◈◈。2004年★◈◈,盛大在美国纳斯达克上市★◈◈。其在收购吉胜★◈◈、边锋★◈◈、起点之后★◈◈,便开始从网络游戏厂商的定位迈向“数字娱乐提供商”★◈◈,欲打造“网络迪士尼”★◈◈。

  李逸飞告诉【话娱】记者“盛大的战略模式是非常好的★◈◈,不过有时候观念太过领先反而成了劣势★◈◈。”在2004年盛大启动数字娱乐事业★◈◈,一直到盛大网络2012年宣布退市开始剥离有效资产★◈◈,这期间都是以PC互联网为主的时代★◈◈。不同的时代赋予了不同的机会★◈◈,相比以PC互联网为主的时代★◈◈,在移动互联网背景的土壤下★◈◈,尤其是手机已经充斥在我们的生活当中时★◈◈,似乎更适合“泛娱乐”的布局★◈◈。小说看累了★◈◈,玩一下同名手游★◈◈,手游玩累了★◈◈,又可以看一下同名影视★◈◈,动漫等等★◈◈。

  李逸飞说到★◈◈:“盛大当年构建的娱乐帝国跟我们讲的泛娱乐是不一样的★◈◈,三七互娱未来的战略定位是以内容为核心★◈◈,以内容为竞争爱游戏app官网入口★◈◈,★◈◈,而盛大当年是以硬件为切入★◈◈。

  这句话听来也不无道理★◈◈,必定内容为王是亘古不变的道理★◈◈。目前★◈◈,在整个游戏产业★◈◈,我们可以简单的认为★◈◈,泛娱乐其实就是一种IP的延伸★◈◈,IP在产业链各业态间不断流转★◈◈,升级和优化★◈◈。因此泛娱乐的核心内容就是IP★◈◈,它的价值也表现在对IP的追逐和利用上★◈◈。近两年来三七互娱在基于其游戏的IP上开始频繁的资本操作加码泛娱乐布局★◈◈:公司积极引进了《传奇》★◈◈、《琅琊榜》★◈◈、《傲世九重天》★◈◈、《航海王》★◈◈、《武神赵子龙》等数十项游戏★◈◈、影视★◈◈、文学★◈◈、动漫IP资源爱游戏app最新官网登录入口★◈◈,★◈◈。

  在李逸飞看来★◈◈,“只有游戏会比较单薄”★◈◈,三七互娱泛娱乐架构是一个“金字塔”★◈◈,游戏是塔基★◈◈,是IP变现最强的模式★◈◈,也是产业链中最核心的业务★◈◈,然后是影视和动漫真我永恒旗舰店★◈◈,直播★◈◈,VR ,甚至人工智能★◈◈。

  在这一点上★◈◈,【话娱】记者倒还比较认同★◈◈,泛娱乐的架构价值除了能够完善整个产业链外★◈◈,可能对一家上市公司的安全性★◈◈,财务健康性也会有起到一定的作用★◈◈,收入的构成出了游戏外★◈◈,可能还有来自影视的分成★◈◈,周边的销售★◈◈,还有动漫的一些发行★◈◈,甚至还可以把自己的原创IP拿出去分售权★◈◈,包括去做一些线下IP的地产★◈◈。这大概也是目前游戏公司热衷于泛娱乐的另一大原因★◈◈,风控★◈◈。

  在这一点上并非无迹可寻★◈◈,比如90年代中期的漫威★◈◈,就因为漫画业的泡沫破灭而不得不申请破产★◈◈,我们再来看一下现在的漫威★◈◈,除了漫画★◈◈,它的游戏★◈◈,影视★◈◈,周边★◈◈,授权业务每一项业务都可以支撑起漫威★◈◈。

  不过产业链拓宽了★◈◈,摊子铺大了★◈◈,人力财力跟得上吗?现金流充足吗?会不会成为第二个乐视的贾跃亭?我们来看看三七互娱的主业★◈◈:游戏★◈◈。

  在外界看来★◈◈,三七互娱的迅速发展或许带有神话和运气的色彩★◈◈,然而在【话娱】记者看来★◈◈,这一切却似水到渠成般合乎逻辑★◈◈。在2011年创业之前★◈◈,李逸飞已是久经互联网洗礼的老兵★◈◈。

  2003年-2009年间★◈◈,李逸飞任职于新浪★◈◈,负责SP移动增值服务运营事务★◈◈。又被调到北京总部担任新浪无线产品中心总监★◈◈,负责运营“新浪交友”等项目★◈◈。供职于新浪网的从业经历★◈◈,使得他在互联网产品运营与服务领域有了一定的积累和领悟★◈◈,这为他后续创业奠定了基础★◈◈。

  所以★◈◈,在创业初期★◈◈,三七互娱也是从游戏运营开始做起★◈◈。由于长期对产品和数据的精细化运营★◈◈,平台建立了系统性很强的数据分析与推广渠道体系★◈◈,迅速拿下了中国近70%的网络优势资源★◈◈,为同时发布多款精品游戏提供了流量保障★◈◈,也因此得以快速占领市场份额和提升产品★◈◈、渠道议价能力真我永恒旗舰店★◈◈。

  2013年★◈◈,中国游戏市场发生了非常大的变化★◈◈,手游开始全面爆发★◈◈。同年★◈◈,李逸飞成立37手游发行平台★◈◈,将平台化战略目标移植到手游市场★◈◈。如今★◈◈,37手游已运营超过500款游戏★◈◈,月流水超过3亿 ★◈◈,拥有活跃用户过千万★◈◈。

  与此同时★◈◈,三七互娱并从运营发行转向自主研发★◈◈。旗下自研产品《大天使之剑》上线亿真我永恒旗舰店★◈◈,并创下页游行业多项运营纪录★◈◈,成为2014年超S级★◈◈;37游戏旗下极光网络自主研发的《传奇霸业》自2014年12月26日公测至今真我永恒旗舰店★◈◈,在短短的80天时间里总流水突破3亿的页游巨作真我永恒旗舰店★◈◈。

  此外★◈◈,三七互娱也在积极布局海外市场爱游戏官方网站★◈◈,其自研手游《永恒纪元》(繁体版本名为《创世破晓》)于2016年在港台地区iOS★◈◈、Google Play双平台稳居畅销榜前三名★◈◈,在台湾市场更是斩获月流水人民币6000万元的罕见佳绩★◈◈,获Google Play官方评为“年度最佳人气手游”★◈◈;而《六龙御天》已在新马★◈◈、泰国★◈◈、印尼★◈◈、菲律宾等地成功发行★◈◈,收入稳居东南亚iOS★◈◈、Google Play双平台畅销榜第一位★◈◈。

  依托于游戏主业的良好业绩★◈◈,三七互娱进入了快速成长期★◈◈。在2013年的时候★◈◈,三七互娱独代游戏和自有产权游戏开服数量占开服总量的30%★◈◈,2014年这个数据上升到了47%★◈◈。三七互娱2012年营收为5.87亿元★◈◈,2013年营收为17亿元★◈◈,2015年跃升为42.09亿元★◈◈,2016年营业总收入达52.48亿★◈◈,同比增长12.69%★◈◈;实现净利润10.67亿元爱游戏官网★◈◈,同比增长111%★◈◈,位居游戏行业业绩榜第三位★◈◈。

  从3月7日中国国际互动娱乐大会三七互娱的2017年年度战略发布会来看★◈◈,今年★◈◈,三七互娱在游戏主业仍在加力进一步扩大海内外市场份额★◈◈:

  将推出《航海王OL》《金装传奇》《天堂2》《西游伏妖篇》《寻秦记》《特工皇妃楚乔传》《绝世仙王》等重磅页游新品★◈◈;手游包括集页游思路之大成的ARPG《武易》与SLG《铁骑冲锋》等等★◈◈;海外战略在台港澳★◈◈、东南亚等市场精准投放《问剑》《墨香》《权力与荣耀》等游戏精品★◈◈,并预期于下半年推出专门针对欧美市场用户喜好定制的RPG+卡牌游戏《Project T-Rex》★◈◈。

  李逸飞在中国国际互动娱乐大会上告诉媒体★◈◈,未来我们还是会坚持把主业做得更好★◈◈,在游戏这块★◈◈,相比于腾讯在流量上的优势★◈◈,网易在CP上的独特★◈◈,三七还是会继续从运营这个角度★◈◈,通过数据分析★◈◈,根据用户类型的体制把产品做得更好★◈◈,做好用户服务★◈◈。

  “我所有投资的项目★◈◈,都是跟主业有很强的业务协同关系★◈◈,这是我判断的最重要的标准★◈◈。当我认为它有一天可能会成为整个产业链非常重要的一环★◈◈,那我一定会去布局爱游戏官网★◈◈。”李逸飞对【话娱】记者说★◈◈,“影游漫的商业模式我已经看得很清楚了★◈◈,它不会是一个不成立的商业模式★◈◈。

  按照李逸飞的规划★◈◈,在三七互娱泛娱乐的金字塔中★◈◈,游戏之上就是影视★◈◈。自2014年上市以来★◈◈,三七互娱已投资并购了多家影视公司★◈◈:

  通过投资新线索★◈◈,涉足影视制作行业★◈◈。新线索以深扎类型化制作★◈◈、开发里程碑式亚类型作品为目标★◈◈,迄今投资制作了《滚蛋吧肿瘤君》★◈◈、《我是证人》★◈◈、《捉迷藏》★◈◈、《致命倒数》等电影★◈◈;

  通过与芒果传媒达成战略合作关系★◈◈,鼓励原创★◈◈,挖掘IP★◈◈,为视频内容生产储备资源★◈◈,依托芒果生态圈★◈◈,建立全新的垂直领域孵化模式★◈◈;通过投资星皓影业真我永恒旗舰店★◈◈,并取得《西游记之孙悟空三打白骨精》的游戏改编权★◈◈;

  通过投资南广影视★◈◈,强化影视板块实力★◈◈。南广影视旗下的历史权谋小说《苍壁书》有望同步开启影视与游戏作品的改编★◈◈;

  通过投资上海绝厉文化传媒有限公司★◈◈,涉足动漫的制作★◈◈、推广与发行★◈◈,比如将《拳皇》等海外收购回来的重磅IP改编成动漫★◈◈;

  从投资★◈◈、并购的公司来看★◈◈,三七互娱在影视方面的布局主要是在内容着力★◈◈,这也符合三七互娱以内容为核心的泛娱乐平台定位★◈◈。

  “渠道我不会去碰★◈◈,我只做内容真我永恒旗舰店★◈◈,此外★◈◈,特效公司的价值现在越来越明显★◈◈,特效这块也许我会去布局爱游戏官网★◈◈,甚至从好莱坞收购特效公司★◈◈。”

  关于市场大家都在热议的影游联动★◈◈,李逸飞认为★◈◈,从传统公司目前影游联动的案例来看★◈◈,他其实并不看好★◈◈,因为大部分影视改编游戏还是简单的“换皮”★◈◈,游戏用户不会买单★◈◈。找个成功的游戏IP给影视剧换个皮★◈◈,这样的影游联动短时间能赚一点钱★◈◈,但是长效是没有价值的★◈◈。

  “一个真正成功的游戏★◈◈,它不仅仅是用了影视剧的皮★◈◈,而是把影视剧的剧情完全融入到游戏里了★◈◈,我们目前做的探索也是这样的★◈◈。比如《航海王》这个游戏★◈◈,我们要求核心策划前三个月啥事都不干★◈◈,就是看小说看动漫★◈◈。从2015年拿到授权到现在★◈◈,我们一直在不停的监修★◈◈,不停的调整★◈◈,不停的碰撞★◈◈, 我们希望做出来的游戏★◈◈,剧情★◈◈、人物一定要高度还原IP★◈◈。”

  “影视IP或者动漫IP改编成游戏★◈◈,关键要解决的因素就是还原度★◈◈。而且★◈◈,要抓住IP当中大家真正感兴趣的地方★◈◈,这就对游戏制作很高了★◈◈,得熟悉原IP中的每个人物★◈◈、每段剧情★◈◈。”

  此前★◈◈,在影视IP领域★◈◈,三七互娱已经制作了《琅琊榜》★◈◈、《西游记之孙悟空三打白骨精》★◈◈、《武神赵子龙》★◈◈、《罗马帝国》等一系列IP游戏★◈◈。

  首先会看题材★◈◈,比如武侠和仙侠★◈◈,可能更喜欢仙侠★◈◈,因为仙侠的美术场景会更漂亮★◈◈,对用户的美观冲击会更强★◈◈。

  其次★◈◈,相对电影★◈◈,会选择电视剧★◈◈。以往的经验来看★◈◈,单部电影的游戏改编没有太大价值★◈◈,因为一部电影的热映排期最多也就两个周末★◈◈。

  相对来说电视剧会好很多★◈◈,第一★◈◈,电视剧本来周期就长★◈◈,大多能播一个月★◈◈,然后有卫视播一轮★◈◈,视频网站播一轮★◈◈,好的电视剧比如《琅琊榜》会反复在各卫视播出★◈◈。因此★◈◈,电视剧对用户影响的时间会更长★◈◈, 对推广借势的帮助就会更大★◈◈,对游戏加成也就更高★◈◈。

  最后★◈◈,故事的世界观是足够庞大的★◈◈,比如一部电影的时间为90分钟或者120分钟★◈◈,一部电视剧也就大概2000分钟★◈◈。在相对短的时间里★◈◈,每个角色可以丰富的元素都很窄爱游戏官网★◈◈,故事没有完全展开的★◈◈。但是在游戏里★◈◈,用户是能玩一年两年★◈◈,那故事情节一定要足够丰富★◈◈,就算本身没有这么多故事★◈◈,也要有可以发挥的空间★◈◈。

  题材新颖游戏上市★◈◈。★◈◈、世界观庞大★◈◈、影视作品本身对游戏有加成★◈◈,这三个方面是李逸飞选择一部影视作品改编游戏的标准★◈◈。

  李逸飞坦言★◈◈,在三七互娱众多影视IP改编游戏的案例中★◈◈,最后的成绩其实有好也有坏★◈◈。所谓影游联动★◈◈,在他看来★◈◈,真正成功的案列只有两个★◈◈,而且这两个成功的案列契合度是越来越高★◈◈。第一个是15年的《花千骨》★◈◈,第二个是去年的《倩女幽魂》★◈◈。大家都有‘影视改编游戏★◈◈,游戏再反哺影视’的梦想★◈◈,但是在实现过程中★◈◈,一定要大胆假设★◈◈,小心验证★◈◈。【话娱】记者认为★◈◈,李逸飞在影视方面的布局还是比较符合天蝎座先谋而后动的性格★◈◈,属于沉稳型★◈◈。

  李逸飞告诉【话娱】记者★◈◈,最简单的方式就是对外投资★◈◈,这也是他现在主要的工作★◈◈,就是看各种适合投资的标的★◈◈。关于接下来的投资动向★◈◈,李逸飞表示上市公司现在还不方便透露★◈◈。

  2012 年底★◈◈,三七互娱收购了一家页游研发公司★◈◈,推出《侠义水浒传》系列页游★◈◈,但这并没有成为经典之作★◈◈。2013年10月★◈◈,其创立子公司极光网络★◈◈,专门从事游戏研发★◈◈。

  半年后★◈◈,极光网络做出了具有里程碑意义的页游产品《大天使之剑》★◈◈。这款西方魔幻题材的游戏★◈◈,对三七互娱综合能力来了一次测试★◈◈。正式上线 亿元★◈◈,创下了行业纪录★◈◈。另一款产品《传奇霸业》★◈◈,则在公测期内80天就突破了3亿元流水★◈◈。2016年★◈◈,极光网络的移动游戏《永恒纪元》★◈◈,也延续了这一团队的硬实力★◈◈,公测首月流水就破亿元★◈◈。

  当下★◈◈,三七互娱90%的收入仍来源于游戏业务★◈◈。那什么时候才会达到比较良性的泛娱乐生态圈呢?李逸飞认为★◈◈,从营收结构来讲★◈◈,比较理想的状态是游戏业务占到50%★◈◈,非游戏的泛娱乐的收入占到50%★◈◈,在非游戏的里面★◈◈,影视可能会达到60%★◈◈,也就是整体的30%★◈◈,其余是来自动漫★◈◈,衍生品的收入还要5年往上看★◈◈,甚至要奋斗终生★◈◈。

  业绩不断上涨的同时★◈◈,也使得三七互娱的市值不断增加★◈◈。2011年★◈◈,其上市之初的市值为42亿元★◈◈,6年时间便做到了当前的433亿元★◈◈,按照目前的泛娱乐架构★◈◈,5年之后★◈◈,三七互娱的市值又会达到多少呢?

  在互联网这个风口下★◈◈,有很多企业起来了爱游戏(ayx)中国官方网站★◈◈,★◈◈,也有很多企业倒下了★◈◈。三七互娱从创立之初到如今跻身于互联网公司前18位★◈◈,这一路都走得比较平稳★◈◈。俗话说★◈◈,创始人就是一个企业的灵魂★◈◈。不管是在影视★◈◈、漫画★◈◈,还是游戏板块★◈◈,李逸飞一直把自己当成“小白用户”在做自己的产品★◈◈,所有产品自己都会亲自体验★◈◈。李逸飞表示★◈◈,三七互娱今后的核心还是在不断提高产品的质量★◈◈,提高对用户的服务★◈◈。

  【话娱】记者认为★◈◈,在泛娱乐大浪潮当中★◈◈,只有具备强大主业的公司★◈◈,且有一颗不断进取的心态★◈◈,能够跟其他强大资源进行结合爱游戏官网★◈◈,才最有可能在大文化泛娱乐风口中存活下来★◈◈,最终脱颖而出★◈◈。在广州的两天★◈◈,我们认为★◈◈,无论是三七互娱的主创团队和企业文化都具备这种条件★◈◈,若能坚持这种踏实★◈◈,稳扎稳打的商业战略,对于三七未来在泛娱乐产业的前景★◈◈,【话娱】记者认为是很有想象力的★◈◈,对于三七互娱要打造的迪斯尼王国★◈◈,我们给予真挚的祝福★◈◈。

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